Gry, których nie było – Frank Gasking
„Na zakończenie pytamy Jeffa [Mintera – dop. K.S.] o wrażenia z tak długiego okresu zmarnowanego na Konixa. „Nie sądzę, by jakikolwiek proces tworzenia był stratą czasu” – szybko poprawia nas Jeff. „Człowiek zawsze się czegoś nauczy, nawet jeśli nie dochodzi do wydania gry. Każde doświadczenie deweloperskie ma swoją wartość. Nawet jeśli nie możesz czegoś opublikować, napisany kod i tak przekazuje ci jakąś wiedzę. Bardzo często tworzysz coś, co możesz potem wykorzystać w innym projekcie”.” ~ „Gry, których nie było”, Frank Gasking, tł. Pola Stawiany, Gamebook Wydawnictwo, 2025, s. 187. … Czytaj dalej…Gry, których nie było – Frank Gasking
